The Matrix, el juego de rol
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¿Qué es Matrix?
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Habilidades
Habilidades de Matrix

Resumen de las habilidades:
- Adhesión (M/F)
- Alterar imagen residual (M/D)
- Asimilación (M/MD)
- Concentración (M/F)
- Curación (M/D)
- Detectar código (M/MD)
- Desensamblar (M/MD)
- Diseminación (M/MD)
- Frenesí (M/N)
- Encriptación (M/D)
- Ensamblar (M/D)
- Manipulación de materia (M/D)
- Modelado predictivo (M/MD)
- Modificar gravedad (M/N)
- Postcognición (M/D)
- Phasing (M/MD)
- Romper las reglas (M/D)
- Telequinesis (M/MD)

 
Data Forum

Glosario

  • Calamar: forma coloquial de referirse a los centinelas.
  • Despertado: Un humano liberado de las centrales eléctricas de las máquinas y devuelto al mundo real se considera un despertado.
  • Imagen residual : Proyección digital del "yo" de una persona. Es una representación exacta de cómo se es en la realidad, con sus virtudes y defectos.  Esta apariencia física es muy difícil modificarla pero los más entrenados en Matrix pueden distorsionarla a su gusto.
  • Mente libre: Habilidad que valora cuanto eres consciente de que Matrix no es real y por lo tanto eres capaz de actuar con más libertad dentro del sistema.  Mientras más mente libre poseas, más poderoso serás en Matrix.
  • Zion: El último reducto de civilización humana (conocido) en el Mundo Real, aquí es donde está la base central de la resistencia y donde van a parar todos los despertados.

 


2004 por PsychoKiller Corporation