| 1-3 |
> |
El Jugador puede afectar el
dado de cualquier tirada en la que estén involucradas las características de Espíritu. |
| 4-6 |
> |
El Jugador puede afectar el
dado de cualquier tirada en la que estén involucradas las características de Espíritu
en 2. |
| 7-9 |
> |
El Jugador puede afectar el
dado de cualquier tirada en la que estén involucradas las características de Espíritu
en 3. |
| 10 |
> |
El Jugador puede afectar el
dado de cualquier tirada en la que estén involucradas las características de Espíritu
en 4. |
| Sota
de Corazones |
> |
El jugador debe volver a tirar
o verse forzado a tirar cualquier dado en el que estén involucradas características de
espíritu. |
| Reina
de Corazones |
> |
El jugador debe tirar dos
veces y escoger la más favorable para cualquier tirada de Espíritu. |
| Rey
de Corazones |
> |
El jugador puede tirar tres
veces y escoger las más favorables para su tirada de Espíritu. |
| As de
Corazones |
> |
Cualquier tirada puede
instantáneamente ser cambiada por un suceso especial o un fallo crítico. Esta
carta puede ser jugada en cualquier momento, incluso en combate. |