El Libro de Meldaia
 

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Antítesis (Abjuración)
Nivel:
6
Alcance:
200m
Componentes:
S, M
Duración:
5 rounds + 2 rounds/nivel
Lanzamiento:
3
Area de Efecto:
Cubo de 20m de lado
Tirada de Salvación:
No
Autor:
Arthur Vardion

Descripción
İİİİİİİİİİİ Este conjuro es una versión mejorada especial del Archimago Arthur Vardion del hechizo Disipar Magia. Bajo todos los efectos es igual al hechizo anteriormente citado, con una bonificación de +1 a la tirada de control, con alcance y área de efecto incrementados y sus efectos anuladores duran 2d4+2 rounds. Sin embargo, cuando es lanzado directamente contra un hechicero o un usuario de habilidades innatas con habilidades restringidas a limitados usos en períodos de tiempo, o cuando es lanzado contra objetos con cargas, se desencadena la verdadera utilidad de este conjuro. Una vez lanzado en alguno de estos blancos, el blanco puede seguir usando sus habilidades mágicas o se pueden gastar cargas normalmente del objeto, e inicialmente parecen funcionar debidamente, pero una vez lanzado el conjuro o la habilidad, inmediatamente ocurre exactamente lo inverso que debería pasar, y el hechizo equilibra la situación cosa que parezca que nada ha pasado.
 

İİİİİİİİİİİ La ventaja que da este conjuro es que se gasta el conjuro o carga y una adicional por cada carga o hechizo lanzado. Por ejemplo, para un hechicero, que es víctima de Antítesis, sería gastar dos hechizos por nivel en vez de uno. Si tuviera tres hechizos de nivel tres en la memoria, uno de esos es Bola de Fuego, y decide lanzarlo, en realidad lo hace, pero también lanza su antítesis o inverso, en este caso, una Bola de frío que contrarresta la llama del hechizo anterior. El blanco del hechizo siente una suave brisa, en vez de un fuego abrasador, que debería haber sido. Ahora, el hechicero lanzador tiene sólo un solo hechizo nivel 3. Uno de ellos se borró de su memoria (selección al azar). En casos como éste, donde el hechizo aún tiene efecto y el blanco sólo tiene un hechizo en ese nivel, se le borra un hechizo al azar del nivel inmediatamente superior al del hechizo lanzado, y si esto no es posible, se le borran dos hechizos del nivel inmediatamente inferior, o tres de niveles inferiores a ése. En el caso de habilidades innatas limitadas, se tiene un efecto similar, que cuenta contra las veces que se pueden ejecutar sus habilidades por el período de tiempo. Las habilidades innatas ilimitadas son normalmente anuladas como está escrito anteriormente. Los objetos con cargas gastan tantas cargas extras como cargas gasta la habilidad usada.

Un detalle interesante de este conjuro es que si su blanco directo es un hechicero, objeto con cargas o seres con habilidades innatas limitadas, este conjuro afecta sólo al blanco, no al cubo de área. Si un hechicero es el blanco, aún puede sacar su vara de rayos y atacar como si nada. Por eso, se puede optar a que este conjuro funcione sólo como un Disipar Magia de alta potencia para que afecte toda el área y no causar el efecto antítesis.

 İİİİİİİİİİİ El efecto extra de este conjuro es que no necesita elementos verbales, y actúa también como una Delusión y el blanco de la Antítesis cree firmemente que sus hechizos, por un extraño efecto, no resultan como deberían.

 İİİİİİİİİİİ El componente material de este conjuro es una mezcla de agua y aceite en una burbuja de cristal sumergida en una poción de Delusión.

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