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Descripción
İİİİİİİİİİİ Este conjuro es una versión mejorada
especial del Archimago Arthur Vardion del hechizo Disipar Magia. Bajo todos los efectos es igual al hechizo
anteriormente citado, con una bonificación de +1 a la tirada de control, con
alcance y área de efecto incrementados y sus efectos anuladores duran 2d4+2
rounds. Sin embargo, cuando es lanzado directamente contra un hechicero o un
usuario de habilidades innatas con habilidades restringidas a limitados usos en
períodos de tiempo, o cuando es lanzado contra objetos con cargas, se
desencadena la verdadera utilidad de este conjuro. Una vez lanzado en alguno de
estos blancos, el blanco puede seguir usando sus habilidades mágicas o se
pueden gastar cargas normalmente del objeto, e inicialmente parecen funcionar
debidamente, pero una vez lanzado el conjuro o la habilidad, inmediatamente
ocurre exactamente lo inverso que debería pasar, y el hechizo equilibra la
situación cosa que parezca que nada ha pasado.
İİİİİİİİİİİ La ventaja que da este conjuro es que se gasta el conjuro o carga y
una adicional por cada carga o hechizo lanzado. Por ejemplo, para un hechicero,
que es víctima de Antítesis, sería
gastar dos hechizos por nivel en vez de uno. Si tuviera tres hechizos de nivel
tres en la memoria, uno de esos es Bola
de Fuego, y decide lanzarlo, en realidad lo hace, pero también lanza su
antítesis o inverso, en este caso, una Bola
de frío que contrarresta la llama del hechizo anterior. El blanco del hechizo siente una suave brisa, en vez de un fuego abrasador, que debería haber sido. Ahora, el hechicero lanzador tiene sólo un solo hechizo nivel 3. Uno de ellos se borró de su memoria (selección al azar). En casos como éste, donde el hechizo aún tiene efecto y el blanco sólo tiene un hechizo en ese nivel, se le borra un hechizo al azar del nivel inmediatamente superior al del hechizo lanzado, y si esto no es posible, se le borran dos hechizos del nivel inmediatamente inferior, o tres de niveles inferiores a ése. En el caso de habilidades innatas limitadas, se tiene un efecto similar, que cuenta contra las veces que se pueden ejecutar sus habilidades por el período de tiempo. Las habilidades innatas ilimitadas son normalmente anuladas como está escrito anteriormente. Los objetos con cargas gastan tantas cargas extras como cargas gasta la habilidad usada.
Un detalle interesante de este conjuro es que si su blanco directo es un hechicero, objeto con cargas o seres con habilidades innatas limitadas, este conjuro afecta sólo al blanco, no al cubo de área. Si un hechicero es el blanco, aún puede sacar su vara de rayos y atacar como si nada. Por eso, se puede optar a que este conjuro funcione sólo como un Disipar Magia de alta potencia para que afecte toda el área y no
causar el efecto antítesis.
İİİİİİİİİİİ El efecto extra de este conjuro es que no necesita elementos verbales,
y actúa también como una Delusión y
el blanco de la Antítesis cree
firmemente que sus hechizos, por un extraño efecto, no resultan como deberían.
İİİİİİİİİİİ El componente material de este conjuro es una mezcla de agua y aceite
en una burbuja de cristal sumergida en una poción
de Delusión.
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