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La Energía Vital
El estudio de la energía interior, y de como un mago es capaz de utilizarla para efectos sorprendentes.
Por Arthur Vardion.
Silke pierde los papeles
Los descubrimientos en la necromancia de Silke, hechicera residente en las afueras de AguaProfunda y regidora de una de las mayores escuelas de aventureros en los reinos.
Por Benjamín Romero.
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Protecciones mágicas para paranoicos
Desde ahora tu vida sera mas segura...
Por Kashim.
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El Viajero
El estudio de la energía interior, y de como un mago es capaz de utilizarla para efectos sorprendentes.
Por Arthur Vardion.
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Manual del Rune
El Rune es una nueva categoría de personaje, capaz de utilizar la magia, pero de una forma muy diferente de los sacerdotes y los hechiceros, por medio de las runas. Este excelente artículo os mostrará como son los Runes, como pueden ser utilizados por los jugadores y muchas cosas más. IMPRESCINDIBLE.
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Gárgolas como PJS
El estudio de la energía interior, y de como un mago es capaz de utilizarla para efectos sorprendentes.
Por Arthur Vardion.
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Guía Completa del Conocimiento Carnal
¿Como se maneja el sexo en tus campañas?... ¿mal?... pues sera porque tu quieres, porque esta FANTÁSTICA guía solucionará todos tus problemas. Desde saber las probabilidades de que tu personaje se quede o deje embarazada a una pobre damisela (y como se desarrolla el parto) hasta la creación de burdeles, enfermedades sexuales, conjuros subidos de tono... vamos, una guía practicamente imprescindible para el aventurero de hoy día... y para el master que quiera saber más de todo.
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Galería de Hojas mágicas
Esta Galería es una joya para los que quieran añadir armas (mejor dicho, espadas) mágicas saliendo un poco del ya típico listado de la Guía del Dungeon Master. Eso sí, con moderación...
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